왕조 모드에서는 같은 팀의 역사가 쌓입니다. 첫 우승까지의 기다림, 강한 세대의 쇠퇴, 부족한 포지션을 채운 뒤의 반등을 조금씩 이어갑니다.
01
리포트에서 다음 해로
정규 시즌과 포스트시즌이 끝나면 리포트에서 비시즌으로 이동합니다. 최대 3명을 교체하거나 전원 유지할 수 있습니다. 야수는 야수로, 선발은 선발로, 구원은 구원으로 보충합니다.
02
보강 패스는 총 3번
새 영입을 확정하기 전까지 기존 선수를 보유합니다. 현재 명단과 방출 예정 선수는 후보에서 제외됩니다. 비시즌의 패스 3번은 역할을 바꿔도 공유하며 각각 새로 주어지지 않습니다.
03
컨디션과 나이는 게임 설정
컨디션은 약 24경기마다 달라지며 해마다 변화합니다. 게임 나이 32세부터 하락 이벤트가 발생할 수 있지만 모두가 32세에 급격히 약해지는 것은 아닙니다. 실제 생년월일이 아닌 가상의 시뮬레이션 나이입니다.
04
모드별 저장과 언어 전환
왕조, 데일리, 친구 도전은 별도 저장 공간을 사용합니다. 같은 브라우저에서 언어를 바꿔도 팀은 유지됩니다. 저장은 로컬이므로 정기적으로 JSON을 내보내세요. 최대 100시즌을 지원하며 최근 50시즌 요약을 보관합니다.
05
점수 뒤의 이야기도 공유
리포트에는 연도, 승수 변화, 포수 없이 완주나 업셋 우승 같은 태그가 포함됩니다. 친구 도전은 같은 명단과 시드를 전달합니다. 온라인 인증 순위가 아니라 로컬 게임 결과입니다.